Санкт-Петербургский Дом Книги
СПРАВОЧНАЯ СЛУЖБА:
(812) 448-23-55
ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИН:
(812) 448-78-88
Купить книгу Основы анимации в Unity
  • Основы анимации в Unity


  • Автор: Торн А. ISBN: 978-5-97060-377-2
    Издательство: М.:ДМК ПРЕСС Год издания: 2016
    Вес: 214 гр.
Отсутствует в продаже


ОПИСАНИЕ

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity Связывание анимаций со скриптами на C# Анимация камеры и создание системы частиц Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей







Интернет-магазин Дома Книги рад представить Вашему вниманию книгу "Основы анимации в Unity" из раздела "Графика. Дизайн. Мультимедиа.". Перед покупкой книги Вы можете ознакомиться с информацией о ней и номером ISBN 978-5-97060-377-2. Доставка книги осуществляется почтой РФ, самовывозом, а также курьером по Санкт-Петербургу.

Ваша корзина пуста. Для оформления заказа Вам необходимо добавить товары в корзину с помощью соответствующей кнопки.

ВНИМАНИЕ!



МЫ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: