Санкт-Петербургский Дом Книги
СПРАВОЧНАЯ СЛУЖБА:
(812) 448-23-55
ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИН:
(812) 448-78-88
Купить книгу Оптимизация игр в Unity 5
  • Оптимизация игр в Unity 5


  • Автор: Дикинсон К. ISBN: 978-5-97060-432-8
    Перевод: с англ. Издательство: М.:ДМК ПРЕСС
    Год издания: 2017 Вес: 318 гр.
Отсутствует в продаже


ОПИСАНИЕ

Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии. Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений. Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unity3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Какие темы охватывает эта книга: - использование профилировщика Unity и другие методы поиска узких мест во всем приложении; - распространенные ошибки в сценариях на C# и рекомендации, помогающие их избежать; - особенности работы конвейера отображения и увеличение его производительность путем уменьшения количества обращений к системе визуализации и увеличения скорости заполнения; - оптимизация шейдеров доступными для большинства разработчиков способами, увеличение их производительности с помощью тонкой настройки; - улучшение динамики сцен за счет ускорения физического движка; - организация, фильтрация и сжатие ресурсов для достижения максимальной производительности при сохранении высокого качества; - рассеивание дымовой завесы вокруг фреймворка Mono и языка C# и низкоуровневая оптимизация для уменьшения использования памяти и накладных расходов на сборку мусора; - совершенствование процесса разработки с применением методик организации и управления сценой. Книга адресована разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и желающим повысить производительность своих приложений. Подразумевается хорошее знание языка C#.







Интернет-магазин Дома Книги рад представить Вашему вниманию книгу "Оптимизация игр в Unity 5" из раздела "Языки и среды программирования. ". Перед покупкой книги Вы можете ознакомиться с информацией о ней и номером ISBN 978-5-97060-432-8. Доставка книги осуществляется почтой РФ, самовывозом, а также курьером по Санкт-Петербургу.

Ваша корзина пуста. Для оформления заказа Вам необходимо добавить товары в корзину с помощью соответствующей кнопки.

ВНИМАНИЕ!



МЫ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: